[AC6] ACECOMBAT6ファーストインプレッション2007-11-06

この週末に難易度NORMALでクリアしました。現時点での感想で、このあと進めていくにつれて変わるかも知れません。

最初のミッションがお馴染の爆撃機迎撃ではなく、ACECOMBAT04の「ソラノカケラ」ばりの大空戦で驚きました。遊びごたえはありますが、今作で初めてこのシリーズを遊ぶ人は少々きついかも知れません。

お馴染と言えば、初期機体もF-16Cになっていました。ミサイルの弾数は初期機体にも関わらず100発以上とインフレが進んでいます。敵の数も半端じゃないですが、NORMALでは特に弾数が不足するようなことはありませんでした。

戦績はランクAx2、ランクCx1、残りはランクSでした。久しぶりにしては思ったよりも良かったと思います。ミッションは敵の数が増えて一つ一つのボリュームが増えた反面、ミッションの数自体は少なめです。

機体の種類も14とかなり少なめ。ミッション数の少なさと相まって、ソロプレイでは物足りなさを感じます。恒例の渓谷飛行とトンネル潜りもあっさりしていました。超兵器も存在が明らかになってすぐに倒されてしまい、圧倒的な存在感はありません。

機体はダウンロードで増えていくみたいですが有料です。メインとなるネットワークを使ったマルチプレイも有料のXBOX LIVE ゴールドメンバーシップが必要になります。ネットワークプレイでお金が必要になることと、前述のソロプレイでの物足りなさがあわさり、コストパフォーマンスはかなり低くかんじます。モンスターハンターポータブルがダウンロードコンテンツは無料で、マルチプレイもXlink Kaiで無料でできただけに余計にそう感じるのかもしれません。

新たに追加されたハイGターンと偏差射撃がプレイに幅を持たせて面白くなっているだけに残念です。

XBOX360と28ZP582007-11-07

XBOX360はD端子で東芝の28ZP58というTVに接続しています。

このTVはブラウン管でD4まで対応しています。が、そのままだと画面の上の方が切れてしまいます。AC6の画面だと、通信内容の字幕の発信者名が半分くらいしか表示されません。

悪いことにこのTVは、D端子にD4映像が入力されると上下の振幅を調整できません。仕方がないのでXBOX360からはD3で出力して上下振幅をいっぱいまで縮めています。これでもガンカメラの上端がぎりぎり見えるくらいで、マニュアルの画面写真を見るとまだ少し切れてしまっているようです。

何とかならないものでしょうか……。