[MHP3] マイセット装備 ― 2011-11-13
まだ大小金冠の勲章がとれていませんが、MHP3のマイセット装備を公開します。お守り(護石)の入手が運に左右されてしまい、装備の再現が難しいのでどの程度参考になるか分かりませんが。同じ装備を使いまわす、貧乏臭い着回しがポイントです。
下手なので例によって、相手の特殊攻撃をできるだけ無効化するスキル構成でセットを組んでいます。咆哮等も回避で避け、攻撃主体のスキル構成ができる上手い人が羨ましいです。
セット1
- 武器
- 大剣:ヴォルガンツァー [3]
- 防具
- 頭装備:レザーヘッド [1]
- 胴装備:ナルガUメイル [3]
- 腕装備:レザーSアーム [1]
- 腰装備:ネブラUフォールド [2]
- 足装備:ナルガUグリーヴ [1]
- お守り:城塞の護石(千里眼+4,採取+13) [0]
- 装飾品
- 祝福珠【1】×4
- 耐暑珠【1】×5
- 速集珠【1】×2
- 発動スキル
- ランナー、暑さ無効、採取+2、高速収集、神の気まぐれ
お守り採掘用装備です。メラルーを倒しやすいので大剣を使ってますが、3スロットあれば武器は何でもかまいません。使用回数が一番多い装備なので、1番目にしています。
セット2
- 武器
- 太刀:南蛮太刀【鮫斬】 [1]
- 防具
- 頭装備:剣聖のピアス [0]
- 胴装備:アカムトウルンテ [1]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:アカムトイッケク [0]
- 足装備:ディアブロSグリーヴ [2]
- お守り:龍の護石(龍属性攻撃+1,火耐性+13) [2]
- 装飾品
- 耐震珠【1】×2
- 耐火珠【1】×2
- 耐暑珠【1】×5
- 抗震珠【1】×2
- 発動スキル
- 心眼、耐震、耳栓、火耐性【大】、暑さ無効
対ウラガンキン、アグナコトル用装備です。運よく入手できたお守りのおかげで火耐性【大】も発動できました。
セット3
- 武器
- 太刀:飛竜刀【銀】 [2]
- 防具
- 頭装備:剣聖のピアス [0]
- 胴装備:ルドロスUメイル [3]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:レックスUフォールド [3]
- 足装備:レックスUグリーヴ [3]
- お守り:城塞の護石(氷耐性+6,耐震+6) [0]
- 装飾品
- 制氷珠【1】×2
- 防音珠【3】×1
- 制水珠【1】×7
- 抗震珠【1】×2
- 発動スキル
- 心眼、耐震、耳栓、水耐性【大】、氷耐性【小】
対アグナコトル亜種用装備です。「氷耐性【小】」だけでなくブレス対策の「水耐性【大】」がポイントです。ただ、寒さ無効までは発動できなかったので、ホットドリンクを忘れないようする必要があります。
セット4
- 武器
- 太刀:六花垂氷丸 [0]
- 防具
- 頭装備:ファルメルSカプト [0]
- 胴装備:ファルメルSペット [3]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:ファルメルSアンカ [1]
- 足装備:ファルメルSガンバ [1]
- お守り:龍の護石(重撃+3,達人+10) [0]
- 装飾品
- 制雷珠【1】×4
- 制絶珠【1】×3
- 達人珠【1】×1
- 発動スキル
- 見切り+3、気絶無効、耳栓、雷耐性【大】
対ジンオウガ用装備です。装備だけで防御スキルが発動できたので、お守りはファルメル系と相性の良い「見切り」をのばすのに使っています。他のお守りで好きなスキルを発動させることもできます。
セット5
- 武器
- 太刀:断牙刀【一太刀】 [2]
- 防具
- 頭装備:アカムトサクパケ [2]
- 胴装備:ガンキンSメイル [2]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:アカムトイッケク [0]
- 足装備:エスカドラスケル [3]
- お守り:龍の護石(龍属性攻撃+1,火耐性+13) [2]
- 装飾品
- 耐毒珠【1】×1
- 耐毒珠【2】×3
- 防風珠【1】×1
- 防風珠【2】×3
- 発動スキル
- 毒無効、風圧無効、耳栓、火耐性【大】
対火竜(リオレウス、リオレイア)用装備です。火山の場合はクーラードリンクが必要ですが、それ以外は特殊攻撃を抑えることができました。
セット6
- 武器
- 大剣:王牙大剣【黒雷】 [1]
- 防具
- 頭装備:剣聖のピアス [0]
- 胴装備:ゴールドルナメイル [3]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:アカムトイッケク [0]
- 足装備:レックスUグリーヴ [3]
- お守り:龍の護石(龍属性攻撃+1,火耐性+13) [2]
- 装飾品
- 重撃珠【3】×1
- 防音珠【1】×1
- 防風珠【1】×1
- 防風珠【2】×3
- 制火珠【1】×1
- 発動スキル
- 心眼、破壊王、風圧無効、耳栓、火耐性【大】
対希少火竜用装備です。固い部位への対策と部位破壊を重視した構成です。セット5と比べると毒無効がなくなっていますので、解毒薬(または漢方薬)必携です。また、、防御力も低くなっているので立ち回りには気をつける必要があります。
セット7
- 武器
- 大剣:王牙刀【伏雷】 [1]
- 防具
- 頭装備:ディアブロSヘルム [2]
- 胴装備:ディアブロSメイル [2]
- 腕装備:ディアブロSアーム [2]
- 腰装備:レックスUフォールド [3]
- 足装備:レックスUグリーヴ [3]
- お守り:王の護石(聴覚保護+2,笛+2) [2]
- 装飾品
- 耐震珠【1】×1
- 防音珠【3】×2
- 防音珠【1】×1
- 耐防珠【1】×5
- 抗震珠【1】×2
- 発動スキル
- 耐震、鉄面皮、高級耳栓
対イビルジョー用装備で、この装備で村長の最終クエスト「終焉を喰らう者」をクリアしました。とりあえず防御系スキルは揃えることができました。お守りがもう少し良ければ抜刀会心も発動させられそうなのですが……。普通に狩るなら弓の方が楽なので、出番はあまりありません。
セット8
- 武器
- 太刀:断牙刀【一太刀】 [2]
- 防具
- 頭装備:アカムトサクイマキ [2]
- 胴装備:ゴールドルナメイル [3]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:アカムトイッケク [0]
- 足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
- お守り:龍の護石(龍属性攻撃+1,火耐性+13) [2]
- 装飾品
- 耐暑珠【1】×5
- 重撃珠【1】×1
- 防音珠【3】×1
- 耐防珠【1】×5
- 制火珠【1】×1
- 発動スキル
- 破壊王、鉄面皮、高級耳栓、火耐性【大】、暑さ無効
対アカムトルム用装備です。尻尾の切断と牙の破壊を容易にするため、破壊王を発動させています。耐震は発動させられませんでしたが、震動はくらっても攻撃チャンスが減るだけでダメージ源にはならないので、あまり問題にはならないと思うことにしています。
セット9
- 武器
- 太刀:飛竜刀【銀】 [2]
- 防具
- 頭装備:アカムトサクイマキ [2]
- 胴装備:アカムトウルンテ [1]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:アカムトイッケク [0]
- 足装備:リノプロSグリーヴ [2]
- お守り:闘士の護石(耐寒+10) [0]
- 装飾品
- 防音珠【1】×1
- 耐防珠【1】×5
- 抗粘珠【1】×3
- 神護珠【1】×1
- 発動スキル
- 破壊王、泥&雪無効、鉄面皮、高級耳栓、寒さ無効
対ウカムルバス用装備ですが、まだ未完成です。氷耐性【大】が発動できればいいのですが……。MHP3@Wikiによると、アカムトルムと違って防御力が低下する攻撃はないみたいなので、鉄面皮は不要かも知れません。
セット10
- 武器
- 太刀:断牙刀【一太刀】 [2]
- 防具
- 頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
- 胴装備:どんぐりSメイル [1]
- 腕装備:ゴールドルナアーム [0]
- 腰装備:ゴールドルナコイル [3]
- 足装備:ゴールドルナグリーヴ [0]
- お守り:龍の護石(龍属性攻撃+6,爆弾強化+10) [0]
- 装飾品
- 砲術珠【1】×4
- 速集珠【1】×5
- 発動スキル
- 破壊王、砲術王、ボマー、高速収集、激運
対ジエン・モーラン用装備です。ソロの場合はこれに専用のオトモをつれていきます。武器は砲術王の恩恵を受けられるガンランスの方が良いのですが、うまく扱えないので太刀で妥協してます。加護や龍属性攻撃のスキルポイントも活かしたいところですが……。
セット11
- 武器
- 大剣:輝剣リオレウス [1]
- 防具
- 頭装備:アカムトサクイマキ [2]
- 胴装備:荒天【衣】 [0]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:アカムトイッケク [0]
- 足装備:荒天【袴】 [2]
- お守り:龍の護石(抜刀会心+5,水耐性+11) [0]
- 装飾品
- 重撃珠【1】×2
- 制水珠【1】×2
- 匠珠【1】×1
- 匠珠【3】×1
- 発動スキル
- 斬れ味レベル+1、破壊王、耳栓、水耐性【大】
対アマツマガツチ用装備です。攻撃できない時間が多く、太刀だと錬気ゲージを溜めるのが難しいので大剣にしています。攻撃力が高くて、やられるときはやられてしまいますので、めずらしく防御は割り切っています。かわりに「斬れ味レベル+1」を発動させて攻撃力の底上げを図っています。
セット12
- 武器
- 大剣:覇剣エムカムトルム [0]
- 防具
- 頭装備:ダマスクヘルム [2]
- 胴装備:レックスUメイル [0]
- 腕装備:ダマスクアーム [1]
- 腰装備:レックスUフォールド [3]
- 足装備:レックスUグリーヴ [3]
- お守り:龍の護石(匠+5,龍耐性+6) [0]
- 装飾品
- 防音珠【3】×2
- 神護珠【1】×1
- 匠珠【1】×2
- 発動スキル
- 斬れ味レベル+1、高級耳栓
対アルバトリオン用装備ですが、中途半端な発動スキルを見て分かる通り未完成です。高級耳栓と属性やられ無効を軸に組んだこともあるのですが、龍耐性が低すぎてお蔵入りになりました(この装備でもマイナスですが)。攻撃のバリエーションがおおいので、全部に対処するのではなく、ある程度対策を絞った方が使いやすいかも知れません。
セット13
- 武器
- 太刀:飛竜刀【銀】 [1]
- 防具
- 頭装備:ファルメルSカプト [0]
- 胴装備:ファルメルSペット [3]
- 腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
- 腰装備:レックスUフォールド [3]
- 足装備:フロギィSグリーヴ [1]
- お守り:女王の護石(達人+4,毒+7) [0]
- 装飾品
- 防音珠【3】×2
- 達人珠【1】×3
- 達人珠【2】×1
- 発動スキル
- 見切り+2、毒無効、高級耳栓
対ギギネブラ用装備です。ロアルドロス亜種やドスフロギィ相手にも毒無効が役に立ちます。初期の方に作ってそのままなので、他のセットに比べて防御力が低い点には注意が必要です。
セット14
- 武器
- 太刀:六花垂氷丸 [0]
- 防具
- 頭装備:アカムトサクイマキ [2]
- 胴装備:ゴールドルナメイル [3]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:アカムトイッケク [0]
- 足装備:レックスUグリーヴ [3]
- お守り:王の護石(聴覚保護+2,笛+2) [2]
- 装飾品
- 重撃珠【1】×1
- 防風珠【1】×1
- 防風珠【2】×3
- 観察珠【1】×5
- 発動スキル
- 破壊王、風圧無効、高級耳栓、捕獲の見極め
対ディアブロス用装備です。突進のせいで剣士だと攻撃機会が限られるので、破壊王を発動させて尻尾の切断と角の破壊をしやすくしています。後半は怒りっぱなしになって非常に面倒なので、捕獲の見極めを発動させてます。怒るとさらに攻撃チャンスが減るので、武器は一撃重視の大剣の方が良いかもしれません。最近は弓で挑むので、この装備はほとんど使っていません。
セット15
- 武器
- 太刀:王牙刀【伏雷】 [1]
- 防具
- 頭装備:アカムトサクイマキ [2]
- 胴装備:アカムトウルンテ [1]
- 腕装備:アカムトサクンペ [3]
- 腰装備:アカムトイッケク [0]
- 足装備:マギュルSライース [2]
- お守り:【お守り】(回避性能+5,気絶+10) [0]
- 装飾品
- 回避珠【2】×2
- 防音珠【1】×1
- 神護珠【1】×1
- 制絶珠【1】×3
- 発動スキル
- 破壊王、回避性能+2、気絶無効、高級耳栓
対ティガレックス、ナルガクルガ用装備です。ガードができない太刀で範囲が広い攻撃に対処するため、回避性能+2を発動させてます。破壊王はできるだけ早く尻尾を切断して、攻撃範囲を少しでも狭めることを狙っています。
セット16
- 武器
- 弓:ファーレンフリード [1]
- 防具
- 頭装備:ドーベルキャップ [0]
- 胴装備:ナルガUレジスト [3]
- 腕装備:ナルガUガード [2]
- 腰装備:ネブラUコート [2]
- 足装備:天城・覇【袴】 [3]
- お守り:龍の護石(回避性能+6,聴覚保護+2) [0]
- 装飾品
- 強走珠【3】×1
- 回避珠【1】×2
- 短縮珠【3】×1
- 短縮珠【1】×3
- 発動スキル
- 集中、ランナー、スタミナ急速回復、回避性能+2
汎用弓装備です。手数重視のスキル構成+生存率を高める「回避性能+2」を加えています。武器は1スロットあれば何でもかまいません。よく使うのは、エーデルバイス(対ボルボロス、ハプルボッカ、ベリオロス亜種、ディアブロス、クルペッコ)、月穿ちセレーネ(対ベリオロス、ドボルベルク、ボルボロス亜種)、王牙弓【稚雷】(対ナルガクルガ(刃翼破壊)、イビルジョー)の3つです。
セット17
- 武器
- 太刀:骨縛刀【カゲヌイ】 [1]
- 防具
- 頭装備:ボーンSヘルム [1]
- 胴装備:高級ユアミスガタ [1]
- 腕装備:ブナハSグローブ [1]
- 腰装備:ブナハSコイル [1]
- 足装備:ブナハSブーツ [1]
- お守り:王の護石(回避性能+1,広域+11) [0]
- 装飾品
- 特攻珠【1】×3
- 攻撃珠【1】×3
- 発動スキル
- 状態異常攻撃+1、広域化+1
こちらに触発されて作ったネタ装備です。燕尾服風にするため、色は腕のみ白で他はすべて黒にしてます。「状態異常攻撃+1」くらいしか発動させられなかったので、武器は骨縛刀【カゲヌイ】にしました。火力には期待できないので、お守りも「広域化」にして支援専用装備にしています。まぁ、ネタ装備なんですが……。
元ネタ同様のガンナーも作りました。正面からの見た目を重視して、オリジナルとは違い脚はブナハSにしました。
[MHP3] お守り(護石)スキル最大値 ― 2011-09-11
お守り掘りをしていると護石がたまってきます。不要な護石の判断をしやすくするため、MHP3@Wiki お守り一覧にある護石のスキルを最大値でまとめてみました。
鑑定したお守りのスキルの値のところにそのスキル名があれば最大値で、なければ最大値ではないことがわかります。
スキル1、スキル2が最大値近いかどうかを、売るか残すかの判断材料にしています。
最大値:5
- スタミナ
- 運気
- 貫通弾強化
- 剣術
- 散弾強化
- 斬れ味
- 重撃
- 匠
- 食事
- 速射
- 属性攻撃
- 属性耐性
- 聴覚保護
- 痛撃
- 通常弾強化
- 剥ぎ取り
- 抜刀会心
- 抜刀減気
- 反動
- 風圧
- 捕獲
- 溜め短縮
最大値:6
- KO
- ガード強化
- ガード性能
- 回避距離
- 回避性能
- 回復量
- 気力回復
- 減気攻撃
- 装填数
- 装填速度
- 体術
- 底力
- 特殊攻撃
- 納刀
- 本気
最大値:7
- 睡眠
- 毒
- 麻痺
最大値:8
- 研ぎ師
- 抗菌
- 耐震
- 通常弾追加
最大値:9
- 加護
- 火属性攻撃
- 水属性攻撃
- 氷属性攻撃
- 雷属性攻撃
- 龍属性攻撃
最大値:10
- こやし
- 運搬
- 拡散弾追加
- 観察眼
- 貫通弾追加
- 気配
- 強撃瓶追加
- 減気瓶追加
- 効果持続
- 攻撃
- 高速収集
- 高速設置
- 散弾追加
- 斬裂弾追加
- 狩人
- 睡眠瓶追加
- 接撃瓶追加
- 対防御DOWN
- 耐寒
- 耐暑
- 耐泥耐雪
- 達人
- 調合数
- 笛
- 盗み無効
- 毒瓶追加
- 爆弾強化
- 腹減り
- 砲術
- 防御
- 麻痺瓶追加
- 榴弾追加
- 精密射撃
最大値:11
(なし)
最大値:12
- 回復速度
- 広域
- 千里眼
最大値:13
- 火耐性
- 気まぐれ
- 気絶
- 採取
- 食いしん坊
- 水耐性
- 体力
- 調合成功率
- 氷耐性
- 雷耐性
- 龍耐性
[MHP3] 終焉を喰らう者クリア ― 2011-03-21
村長の最終クエスト「終焉を喰らう者」をようやくクリアしました。忘れないうちに、戦略等のメモを残しておきます。
装備は対イビルジョー用の装備で望みました。腰と脚がレックスU、残りはディアブロSで、護石と装飾品をあわせて以下のスキルを発動させました。
- 高級耳栓
- 耐震
- 鉄面皮
ティガレックスとナルガクルガは咆哮以外に特殊攻撃は無いので、イビルジョー用の装備で十分と判断しました。
武器は3種いずれにもそこそこ効く雷属性の王牙大剣【黒雷】にしました。使いなれているのは太刀ですが、ティガレックスとナルガクルガを同時に相手しなければならないので、攻撃チャンスが短く、少ないことから一撃の大きな大剣を選びました。起上りにガードできるので、ハメられにくいのもポイントです。
持ち込んだアイテムは以下の通りです。
- 回復薬 x 10
- 回復薬G x 10
- 秘薬 x 2
- 生命の粉塵 x 3
- ハチミツ x 10
- こんがり魚 x 10
- こんがり肉 x 10
- 鬼人薬G x 3
- 硬化薬G x 3
- モドリ玉 x 1
- 閃光玉 x 5
- 素材玉 x 20
- ドキドキノコ x 10
- 光蟲 x 10
- 力の爪 x 1
- 力の護符 x 1
- 守りの爪 x 1
- 守りの護符 x 1
- 砥石 x 10
- 毒生肉 x 3
- シビレ生肉 x 3
- 眠り生肉 x 1
- 大タル爆弾G x 2
- こやし玉
1~6は回復系です。保険として生命の粉塵も持ち込みましたが、使わなかったので落とし穴あたりをもって行った方が良かったかもしれません。ハチミツも回復薬と調合する予定でしたが、使いませんでした。
罠肉類で、眠り生肉だけx1なのは、ティガレックスやナルガクルガを眠らせてもすぐに起されてしまうと考えたからです。
このままだと調合に失敗しやすいのですが、調合書を持ち込む余裕がないので、ドリンクスキルでネコの調合術【大】を発動させて補いました。
スタートしたら支給品を入手後、鬼人薬Gと硬化薬G、こんがり魚を使ってから闘技場に入りました。
イビルジョーは、相手の攻撃の終りにあわせて足元へ突撃し、抜刀切り。そのまま、場所がずらされるまで、回転切り&切り上げでダメージを稼ぎました。
疲労後に怒り状態になってからでも罠肉を食べるので、罠肉は疲労してもすぐには使わず、疲労時間を最大限利用しました。最初に眠り罠肉を使い、大タル爆弾で睡眠爆破しました。起爆にはこやし玉を使いました。
危なくなったら、モドリ玉でキャンプに戻りました。モドリ玉を調合した後、砥石やこんがり肉、こんがり魚を使用してから闘技場に再突入。
3回目の疲労後の怒り状態で毒生肉を食べさせ、キャンプから戻ってから一撃したらイビルジョーは倒れました。時計は20分針でした。
ティガレックスとナルガクルガは、まずティガレックスを倒すことにしました。ナルガクルガは跳ね回るので、間合いを詰める分だけ時間がかかるのと、腕の固い部分に当ててしまうと大きな隙になるリスクがあるので後回しにしました。
ティガレックスの攻撃後にナルガクルガの動きを見ながら、抜刀切りから1、2撃を加えて離脱を繰り返し、少しずつダメージを稼ぎました。どちらかが怒ると攻撃のチャンスが極端に短くなり、攻撃を欲張って何度か窮地に陥りました。
怒り時には閃光玉で目を眩ませて攻撃チャンスを作りましたが、乱発しすぎて後半は効き目がイマイチでした。
ティガレックスには毒生肉を食わせることに成功しました。ナルガクルガは食べませんでした。残り物の毒生肉をティガレックスが食べてしまい、疲労状態を早めに終らせてしまったのは失敗でした。
それでも何とかティガレックスを倒せました。時計は35分針。残り15分弱。
1対1ならナルガクルガに遅れを取ることはありませんが、時間的に微妙。イビルジョーを倒した後で運良く採取できた携帯シビレ罠も駆使して何とか時間内に倒し、クエストクリア。時計は45分針でした。
最近のコメント