[WizII]0からチャレンジ step 1 ― 2009-03-02
MAGEの「ぶりてぃっしゅ」が、MALORを覚えるまで下の階へ行けないので、ひたすらB1でレベルアップにいそしみました。DALTOやMADALTOを使えるようになると、KING KOBOLDやWERE LIONなども楽に倒せるようになりました。
レベル13で「ぶりてぃっしゅ」がついにMALORを取得しました。早速MAGIC ARMORに戦いを挑みました。固いだけがとりえなので、PORFICやDILTOでACを上昇させれば楽勝でした。
TILTOWAITは覚えられなかったので若干不安は残りますが、もうB1は飽きたのでB2へ侵攻しました。予想通り苦戦しつつも少しずつ踏破エリアを増やしていき、ようやくMAGIC SHIELDへ到達。こいつの攻撃力はかなりのものなので、PRIESTが活躍しました。初回ターンでBAMATUを唱えた後は、ひたすら回復にいそしみました。
KOD'S SHIELDを入手後は、DIALMAが無制限に使えるので一気に進みました。B3~B5をクリアし、B6を探索中に「ぶりてぃっしゅ」がレベル15に上がり、ようやくすべての魔法使いの呪文を覚えました。
当初の予定では、「ぶりてぃっしゅ」はLORDに転職させるつもりでした。しかし、NINJAへ転職させるつもりだったTHIEFの「やつふさ」の成長が思わしくありません。この時点でもっともNINJAに近いのが「ぶりてぃっしゅ」でした。
かなり迷いましたが、早めに最終メンバを育てることにし、予定通りLORDに転職させました。
パーティ
この時点での構成は以下の通りです。
- ラスター HUMAM L16 G-FIG
- ランガス DWARF L16 G-FIG
- ぶりてぃっしゅ HUMAN L15 G-MAG → L1 G-LOR
- ラルフ GNOME L16 G-PRI
- やつふさ GNOME L16 G-THI
- (新) もりなが HUMAN L1 G-MAG
ニュートラルのFighterの「ヴェーヌ」に退場していただき、Mageの「もりなが」が新たに加入しました。「もりなが」のHPがある程度上がるまで、また厳しい戦いになりそうです。
[WizII]0からチャレンジ step 2 ― 2009-03-06
Coin of Powerを入手したので、早速使用しました。
- ラスター HUMAM L19 G-FIG
- ぶりてぃっしゅ HUMAN L13 G-LOR
- ランガス DWARF L19 G-FIG → L19 G-NIN
- ラルフ GNOME L19 G-PRI
- もりなが HUMAN L14 G-MAG
- (新) ひりゅうせん HUMAN L-13 G-MAG
前衛のFighterのうちHPが高かった「ランガス」が使用してNinjaになりました。これでとりあえずThiefがいらなくなったので、「やつふさ」をパーティから外しました。とうとうNinjaになれずじまいでした。
「やつふさ」の後釜にMageの「ひりゅうせん」を入れました。Amulet of Skillも入手していたので、セーブしながらロストするまで使ったらレベル13まで上がりました。
前衛ではNinjaがKOD'Sシリーズを装備できないので、残り二人に振り分けなおしました。TILTOWAITが使えるGAUNTLETとMADALTOの使えるHELMを別々にして、同時に使えるようにしています。ただ、呪文を使うとHRATHNIRを振るえなくなるので、魔法を無効化する敵やTILTOWAIT1発では倒せない敵が混ざると苦戦しそうです。以外と影響が大きいかもしれません。
[WizII]0からチャレンジ step 3 ― 2009-03-07
またCoin of Powerを拾いました。そうこうしているうちに、「ラルフ」のPriesttの呪文使用回数がすべて9になったので、Coin of PowerでSamuraiに転職させました。
- ぶりてぃっしゅ HUMAM L14 G-LOR
- ラルフ HUMAM L21 G-PRI → L21 G-SAM
- ランガス DWARF L19 G-NIN
- (新) るぱん HUMAN L11 G-BIS
- もりなが HUMAN L16 G-MAG
- ひりゅうせん HUMAN L-15 G-MAG
レベルは転職前と同じですが、呪文の使用回数は各呪文レベルの呪文の種類の数まで減ってしまいました。なので、Coin of Powerは呪文をすべて覚えた段階で使うのがよさそうです。
ただのFighterである「ラスター」はここで引退してもらいました。かわりに待望のBishop、「るぱん」が加入。これでボルタックに頼らなくても良くなりました。例によってAmulet of Skillでレベルを底上げしました。
[WizII]0からチャレンジ step 4 ― 2009-03-07
METAMORPH RINGをゲット。すべてのMageの魔法をマスターした「もりなが」をLordにクラスチェンジさせることにします。
- もりなが HUMAN L17 G-MAG → L17 G-LOR
- ラルフ HUMAM L21 G-SAM
- ランガス DWARF L19 E-NIN
- ひりゅうせん HUMAN L16 G-MAG → L16-PRI
- るぱん HUMAN L12 G-BIS
- (新) めぐみるく HUMAN L13 G-MAG
Lordの「ぶりてぃっしゅ」は「もりなが」とキャラがかぶってしまい、お役御免に。かわりにMageの「めぐみるく」が入りました。最後のAmulet of Skillでレベルを底上げしました。
あと、なにげに「ひりゅうせん」もすべてのMageの呪文をマスターしていたので、中古のCoin of Powerを使ってPriestにクラスチェンジ。同時に死んでしまいますが、KADORTで復活させました。レベルがそのままなので、Priestの呪文もあっさりすべて覚えてしまいました。
[WizII]0からチャレンジ step 5 ― 2009-03-08
「めぐみるく」を中古のCoin of PowerでPriestにクラスチェンジ。最初からBishopの「るぱん」より早くすべての呪文が使えるようになりそうです。
- もりなが HUMAN L18 E-LOR
- ラルフ HUMAM L22 G-SAM
- ランガス DWARF L20 E-NIN
- ひりゅうせん HUMAN L21-PRI
- めぐみるく HUMAN L18 E-MAG → L18 E-PRI
- るぱん HUMAN L16 G-BIS
アイテムを使って呪文の使えるクラスに転職すると、レベルがそのままなので新しいクラスで使える呪文の使用回数が即座に上昇します。が、転職直後だと新しい呪文を使えず、レベルアップした後でようやく使えるようになります。また、すべての呪文を覚えているとは限らず、抜けがある模様です。抜けている呪文はレベルアップ毎に覚えていきます。高レベルでアイテムによるクラスチェンジをすると、レベルアップが遅いのですべての呪文を使えるようになるまで時間がかかります。手っ取り早くすべての呪文を使えるようにするには、普通にクラスチェンジしてレベル1から育てた方が早いかも知れません。
[WizII]0からチャレンジ step 6 ― 2009-03-08
「ひりゅうせん」を中古のCoin of Powerを使ってThiefにクラスチェンジしました。もっともレベルが上がりやすいThiefで下積みをさせることにします。
- もりなが HUMAN L19 E-LOR
- ラルフ HUMAM L22 G-SAM
- ランガス DWARF L21 E-NIN
- ひりゅうせん HUMAN L22 E-PRI → L24 E-THI
- めぐみるく HUMAN L19 E-PRI
- るぱん HUMAN L17 G-BIS
転職前のPriestよりThiefのほうがレベルが上がりやすいので、転職するだけでレベルが2つ上がりました。
NinjaとThiefの二人体制になったので、宝箱の罠判定がかなり確実になりました。二人の意見が割れたときのみCALFOを使えば十分でしょう。
[WizII]0からチャレンジ step 7 ― 2009-03-22
いつのまにかBishopの「るぱん」がすべての呪文を覚えていたので、パーティを少しいじってみました。
- もりなが HUMAN L31 E-LOR
- ラルフ HUMAM L35 E-SAM
- ひりゅうせん HUMAN L46 E-THI → L45 E-NIN
- るぱん HUMAN L30 E-BIS → L42 E-THI
- めぐみるく HUMAN L38 E-PRI → L37 E-BIS
- (新) はいれもん HUMAN L13 E-MAG → L17 E-PRI
「ひりゅうせん」をCoin of PowerでNINJAに転職させ、その中古のCoin of Powerで「るぱん」をThiefに転職させました。「ランガス」はここで退場。
「めぐみるく」を中古のCoin of PowerでBishopに。
「ランガス」のあとがま「はいれもん」はMageではじめて、Amulet of Skillで経験値を稼いでLevel 13に。Mageの呪文をすべて覚えたので、中古のCoin of PowerでPriestに。さらにAmulet of Skillでレベルを17まで底上げ。この時点でPriestの呪文もすべて覚えましたが、HPが少ないのでもうすこしPriestで修行してからBishopにすることにしました。
「ひりゅうせん」と「めぐみるく」は、転職前よりレベルの上がりにくい職業になったので、わざと1レベルダウンさせて経験値の量を増やしています。
アライメントは次のようにしてEvilにそろえました。
- B1でわざとALARMの罠を発動させる
- 友好的な敵が現れるまで逃げ続ける
- 友好的な相手には「戦う」を選択させてからまた逃げる
以上をアライメントが変わるまで続けました。地道に扉を開けてまわるよりも効率的にモンスターに遭遇できます。
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