[CHP] シナリオ:第7章2006-08-15

敵はノーランダー x 3.とりあえず前回のまま出撃してみます.

すると,ラスティネールのカノンが全然届いていません.あっというまに全滅しました.マティルダの言うことは素直に聞きましょう.

ラスティネールをマリアエレナと入れ替えて再挑戦.入れ替えたばかりのマリアエレナが速攻でやられましたが,なぜか2-0で勝利しました.

敵はレーダー妨害弾で撹乱して接近して,格闘で仕留める作戦のようです.こちらは敵を見失うと移動ルーチンが暴走してひたすら前進してしまい,そこを襲われているようです.

敵を見失ったら後退&壁周回をするようにしましたが,トライポッドが早々に捕まってしまいます.

なので,トライポッドは敵をロストするとヴァルキリーを撒きつつ後退するようにしました.これで近づいてきた敵を迎え撃つことができるはずです.

ところが,ヴァルキリーは発射したそばから消えていきます.地面に吸い込まれているように見えます.もしかして高重力のせい? それは聞いてませんよ > マティルダ

敵は格闘以外に大した攻撃手段がなさそうなので,ロータスを投入することにしました.上空で敵を引き付けているうちに残り2機がレーザーで倒す寸法です.飛行型の中からロータスを選んだのは,手抜きプログラムでもそこそこ戦えるだろうという目論見です.ただ,武装がオートガンではなくなったみたいなので,思ったより手間がかかりました.

トライポッドと入れ替えて出撃することにしました.ロータスを前方中央に,マリアエレナ x 2を後方左右に配置して戦闘開始.

開始してすぐにロータスの高度が下がっていき,そのまま地面に激突,あえなくロータスは破壊されました.もしかしてこれも高重力のせい? これもきいてませんよ > マティルダ

しょうがないのでまじめに戦術を見直します.後退壁周回してもなかなか敵を見つけられず,逆に背後から敵に接近していくことになっていました.なので,前進壁周回に切り替えます.でも3-0負け.

格闘戦ではノーランダーに一日の長があるので,近距離では基本的に逃げ回るのですが.スキを見つけると果敢にうって出ます.ただ,1発目はうまくHITするのですが,2発目以降は返り討ちにあって破壊されることが多いみたいです.そこで,格闘を実効する条件を厳しくしてみました.

不用意な格闘をすることがなくなり,善戦して勝利しましたが2-0でした.もうひとおしです.

良く見ると,マリアエレナの小型ミサイルがほとんど当たっていません.上に向かって撃ち出すため,近すぎると最小旋回半径の内側になってしまい,敵の後方に着弾しています.

これまでとは逆に,100m以内ではレーザーを,100m~150mでは小型ミサイルを撃つようにしました.

この変更がズバリ的中しました.近距離ではレーザーを当てて足止めし,距離が離れたところで小型ミサイルを発射します.この小型ミサイルが面白いように命中し,ついに3-0で勝利できました.